Strona główna directx

Znajdz wiadomosci na wybrany temat:
Slowa kluczowe:





Tag: directx
Premiera kart ATi z DirectX 11 już w lecie 2009?

2009-04-21 14:21:00| Gery.pl

Wcześniejsze informacje mówiły o premierze raczej pod koniec bieżącego roku. Wygląda na to, że ATi chce wykorzystać niemoc konkurenta (patrz: GT300 w tym roku? Niekoniecznie) i zyskać kilka miesięcy przewagi nad NVIDIź. Konkurencja na razie koncentruje się na przejściu na nowy wymiar produkcyjny (40nm) i nie ma w zanadrzu żadnych nowych pomysłów, które mogłaby zaprezentować w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Oczywiście sam fakt wypuszczenia takich układów, kompatybilnych z Dx 11 nie oznacza jeszcze całkiem nowej architektury. Jest duże prawdopodobieństwo że nowe produkty będą bazowały na układzie RV870 i będą wykonane w rozmiarze 40nm. Marketingowo może być to doskonała okazja do zaprezentowania swojej przewagi nad rywalem, nawet jeżeli nie będzie to oznaczało jakiegoś znaczącego postępu odnośnie wydajności nowych kości. Wsparcie dla DirectX 11 blisko premiery nowego Windows 7 także ma ogromne znaczenie i może zostać wykorzystane do promocji nowych kart AMD/ATi.


 
Zintegrowany układ graficzny AMD z DirectX 11

2009-04-12 22:16:00| Gery.pl

AMD oferuje obecnie najbardziej zaawansowane technologicznie i najwydajniejsze zintegrowane układy graficzne na płytach głównych. AMD zapowiadało integrację rdzenia graficznego z CPU. Firma chce pozostać na zaszczytnym pierwszym miejscu odnośnie rozwiązań zintegrowanych, stąd nie dziwi fakt opracowywania najnowszego procesora z układem kompatybilnym z najnowszą wersją bibliotek DirectX 11, które zadebiutują w drugiej połowie br. Pierwsze CPU z grafiką będą jednostkami czterordzeniowymi wykonanymi w rozmiarze 32nm, co ma zagwarantować bardzo niewielki pobór prądu (przez układ, jak i całą platformę zbudowaną na bazie omawianych procesorów).Pierwsze informacje na temat nowych zintegrowanych kości AMD nazwanych Accelerated Processing Unit (APU), zademonstrowane niedawno, zawierają informacje o nazwie kodowej (Llano), ilości rdzeni (wspomniane 4), układzie graficznym DirectX 11, zabudowanemu kontrolerowi pamięci DDR3. Nowe jednostki będą wykorzystywały architekturę opracowaną w ramach platformy Sabine, co oznacza wykorzystanie konstrukcji opartej na FS1, BGA1.Wspominana Sabine to platforma dedykowana Llano APU z obsługą chipsetów serii 900 oferujących między innymi: USB 3.0, kompatybilność ze starymi stand. USB, nowy Serial ATA, Bluetooth 3.0 etc.

Tagi: amd directx układ graficzny

 
DirectX 10 dla systemów Unix niebawem?

2009-03-11 23:05:00| Gery.pl

Wygląda na to, że prace nad adaptacją najnowszego API w systemach pracujących pod kontrolą oprogramowania Microsoftu trafi do kolejnych dystrybucji Linuksa oraz MacOS-a. Pracują nad tym programiści z CodeWeavers` CrossOver project. CEO Codeweavers - Jeremy White zapowiedział wprowadzenie wsparcia dla DX10 po wypuszczeniu najnowszego CrossOver Games 7.2, który charakteryzuje się dopracowaną obsługą DirectX 9. Celem Codeweavers jest stworzenie wersji umożliwiającej pełną kompatybilność z windowsowym oprogramowaniem w natywnym formacie, bez konieczności odpalania emulacji. Całość ma być 'przeźroczysta dla użytkownika', który nie będzie musiał dokonywać żadnych optymalizacji systemu uniksowego pod kątem oprogramowania stworzonego dla Windowsa, o wszystko zadba opracowana przez programistów z CW technologia. Niewykluczone, że w przypadku szybkiej adaptacji na rynku kolejnego API, to znaczy DX11 firma skoncentruje wysiłki na tej właśnie wersji.

Tagi: unix directx systemów niebawem

 
DirectX 11 jednak w Windows 7 i Vista

2008-11-25 16:25:00| Gery.pl

Pomimo tego, że w zeszłym tygodniu Ben Basaric (menadżer marketingu Windowsa), stwierdził, jakoby DirectX 11 nie był obsługiwany przez Windows 7, okazuje się, że jednak nie jest to prawda. Microsoft potwierdził, że nowa wersja systemu Windows będzie zgodna z nowym standardem DirectX i bardzo prawdopodobne jest, że wraz z Service Pack 2, zgodność tą uzyska również Windows Vista. Według zapowiedzi, wersja 11 będzie kompatybilna z kartami DirectX 10, jednak w związku z pewnymi zmianami (Shader Model 5.0) do jej pełnej obsługi konieczne będą zmiany sprzętowe w kartach graficznych. AMD planuje swoją kartę obsługującą DirectX 11 jeszcze na pierwszą połowę roku 2009, NVIDIA może do tego czasu nie zdążyć z prezentacją swojego rozwiązania.

Tagi: i windows vista directx

 
DirectX 11 w przyszłym roku

2008-07-09 15:35:00| Gery.pl

Chociaż zapewne nie wszyscy z nas zaznali już wrażeń płynących z gier wykorzystujących dziesiątą edycję DirectX, a NVIDIA nie zdążyła jeszcze nawet wprowadzić odpowiednich kart graficznych z obsługą najnowszego do tej pory wydania DirectX (10.1) to Microsoft planuje już uaktualnienia na tym polu. Firma od jakiegoś czasu wspomina o nowym zestawie bibliotek, a teraz pojawiła się informacja, że więcej szczegółów o najnowszym API oznaczonym numerem 11 pojawi się podczas konferencji Gamefest w Seatle w dniach 22-23 lipca, na której ma zostać on oficjalnie zapowiedziany przez Microsoft. Na razie znane są jedynie szczątkowe informacje na jego temat. Między innymi wiadomo, że DirectX 11 będzie wspierał Shader Model w wersji 5.0, a także na razie bliżej nieznane technologie Tessellation/Displacement, Multithreaded Rendering i Compute Shaders. Zapewne nieco więcej będziemy wiedzieć po wspomnianej konferencji, jednak istnieją pogłoski, że nowy DirecX ma być gotowy w drugiej połowie przyszłego roku.

Tagi: roku directx przyszłym

 

Strony : [1] [2] [3] [4] [5] [6] następna »