Tag: w 2009-01-22 13:34:00| Gery.pl Anonimowi informatorzy z Microsoftu donoszą, że jedynie 25% procent dotychczasowych amerykańskich użytkowników Windows Vista zdecydowało się na instalację bardziej perspektywicznej w użytkowaniu wersji 64-bitowej. To niewiele. Potwierdzają to pośrednio źródła oficjalne - Jon DeVaan z Microsoftu poinformował, że liczy na znaczne zwiększenie się udziału użytkowników wersji 64-bitowej wraz z wejściem na rynek Windows 7. Głównym powodem takiego stanu rzeczy ma być dalsze upowszechnianie się sprzętu komputerowego, którego całej pamięci RAM systemy 32-bitowe nie będą poprawnie obsługiwać - taniejące kości DDR2 i DDR3 powodują coraz częstszą instalację 4- i więcej gigabajtów pamięci operacyjnej. Drugim powodem jest konieczność - Windows 7 ma być ostatnim systemem operacyjnym Microsoftu, który posiadać będzie wersję 32-bitową (Windows Server 2008, bazujący na Windows 7, będzie sprzedawany wyłącznie w wersji 64-bitowej). Następna generacja zwykle pożądanego oprogramowania autorstwa Microsoftu wymusi na użytkownikach przejście na oprogramowanie wyłącznie 64-bitowe. Nie sposób tutaj wspomnieć o jednej z podstawowych, przynajmniej na początku, zalet takiego rozwiązania - producenci wszelkiego typu sprzętu oraz, co kluczowe, sterowników nie będą zmuszeni do tworzenia sterowników w kilku wersjach, co użytkownikom zapewnić powinno lepszy support techniczny, niezmiernie istotny zwłaszcza w przypadku korzystania z 'młodego' systemu operacyjnego. 64 bity - lepiej późno niż wcale. 2009-01-18 17:31:00| Gery.pl Gry serii 'Doom' nigdy nie skupiały się na prowadzeniu rozgrywki, w której rozwija się skomplikowana opowieść. Bohater zwykle był umiejscawiany w środku wyjątkowo nieprzychylnego otoczenia, a by przeżyć i wykonać rozkazy, zmuszony był je oczyścić z latającego /pełzającego /skaczącego /biegającego draństwa. 'Doom 4' ma być lepszy - utytułowany pisarz fantasy, Graham Joyce, poinformował, że został zatrudniony przez iD Software w celu uzupełnienia gry o interesujący scenariusz, którego brak był do tej pory jednym z najliczniejszych zarzutów wobec gry (o inny zresztą trudno). Informacja nie została potwierdzona przez samego developera, Joyce natomiast nie ujawnił żadnych szczegółów opowieści. Miejmy nadzieję, że niezależnie od tego o czym będzie opowieść, Doom 4 zachowa krwawy charakter całej serii. 2009-01-18 17:31:00| Gery.pl Gry serii 'Doom' nigdy nie skupiały się na prowadzeniu rozgrywki, w której rozwija się skomplikowana opowieść. Bohater zwykle był umiejscawiany w środku wyjątkowo nieprzychylnego otoczenia, a by przeżyć i wykonać rozkazy, zmuszony był je oczyścić z latającego /pełzającego /skaczącego /biegającego draństwa. 'Doom 4' ma być lepszy - utytułowany pisarz fantasy, Graham Joyce, poinformował, że został zatrudniony przez iD Software w celu uzupełnienia gry o interesujący scenariusz, którego brak był do tej pory jednym z najliczniejszych zarzutów wobec gry (o inny zresztą trudno). Informacja nie została potwierdzona przez samego developera, Joyce natomiast nie ujawnił żadnych szczegółów opowieści. Miejmy nadzieję, że niezależnie od tego o czym będzie opowieść, Doom 4 zachowa krwawy charakter całej serii. 2009-01-18 17:05:00| Gery.pl W Norwegii w życie wchodzi nowa na rynku europejskim technologia bezprzewodowej komunikacji - 4G (inaczej LTE - Long Term Evolution, technologia opracowana przez grupę 3GGP jako rozszerzenie obecnie wykorzystywanej GSM). Najbardziej przemawiają liczby - sieć 4G ma umożliwiać pobieranie danych z prędkościami rzędu 100Mbps (docelowo nawet 300Mbps) i wysyłanie z prędkością 30Mbps. Za realizację projektu odpowiada norweski operator TeliaSonera, która zakontraktowała z Huawei Technologies jej wykonanie (stacje bazowe LTE, szkielet sieci, oprogramowanie). Zakładanym terminem uruchomienia nowej sieci jest rok 2010, w początkowej fazie sieć 4G pokryje obszar stolicy kraju, Oslo.
Tagi: w
sieci
pierwszej
europie
2009-01-18 14:45:00| Gery.pl Chiński rząd zamierza wytoczyć ciężkie administracyjne działa przeciwko nadużyciom, z jakimi boryka się coraz liczniejsza w Chinach grupa graczy online, ze szczególnym uwzględnieniem najbardziej absorbujących gier MMO. Już wkrótce graczy w tym kraju obowiązywać będzie wymóg powiązania danych osobistych ze swoim kontem gry sieciowej, niezależnie od tego, czy gra jest darmowa czy płatna i jakie możliwości techniczne dla takiego posunięcia przewidzieli producenci gry - prawdopodobnie najwięksi producenci oprogramowania zostaną zmuszeni do wprowadzenia stosownych rozwiązań. Konto gracza zostanie powiązane z konkretną osobą za pośrednictwem specjalnej karty wydawanej przez stosowne komórki administracji państwowej po złożeniu przez gracza odpowiedniego wniosku. Dzięki temu manewrowi chińskie władze zdobędą większą kontrolę nad poczynaniami graczy w sieci, przypuszcza się, że m.in. będzie możliwa kontrola czasu przebywania gracza w sieci, do w założeniu ma doprowadzić do marginalizacji zdarzeń typu śmierć/wycieńczenie gracza. Być może obostrzenia dotkną także chińskich studentów, którzy dzięki limitowi czasy gry jeszcze pilniej niż obecnie wezmą się do nauki; także rodzice będą mogli sprawdzić, jak wiele czasu ich pociechy spędzają w sieci. Zdecydowanie jasną stroną tego rozwiązani jest natomiast zdecydowane utrudnienie działań typu kradzież i sprzedaż konta - dane osobiste z nim związane wskażą, czy potencjalny sprzedawca jest jego legalnym posiadaczem. Strony : [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] następna » |