Strona główna› slim
Tag: slim 2009-09-02 21:11:00| Gery.pl Tym razem dla odmiany dobre wieści dla użytkowników nowej wersji PS3. Otóż okazuje się, że co prawda czas bootowania jest nieco dłuższy niż w poprzednich modelach, to jednak -kluczowe- ładowanie gier i odtwarzanie filmów jest szybsze na PS3 Slim. Test przeprowadzono na grze Uncharted: Drake's Fortune. Mniejszy wariant wyposażony był w firmware 2.8, większy zaś 3.0. Wpływ nowego napędu jest niewątliwie czynnikiem w jakimś stopniu determinującym szybkość wyżej wymienionych wersji konsol. Co ciekawe redaktorzy ze źródła sprawdzili działanie Slim z nowym oprogramowaniem 3.0 i okazało się, że sprzęt działa jeszcze szybciej. Szczególnie warte podkreślenia jest jeszcze szybsze wczytywanie krążka BD-Video. Poniżej filmowy dowód z grą w tle:
Tagi: ps3
slim
szybciej
wolniej
2009-08-30 23:22:00| Gery.pl Wydaje się to nieprawdopodobne, ale... zaprezentowany poniżej klip faktycznie pokazuje, że PS3 Slim jest zauważalnie (parę sekund) wolniejsza od wersji 80GB. Chodzi tutaj o czas bootowania konsoli. Opisywana sytuacja nie ma wpływu na działanie gier. Tak czy inaczej być może mamy w tym miejscu do czynienia z wpływem poczynionych przez koncern oszczędności w najnowszej odsłonie PS3. Dysk? Problem w tym, że pojemniejsza jednostka raczej nie powinna być wolniejsza od poprzedniego modelu HDD montowanego w konsoli. Wiele mówiło się o nienadzwyczajnym napędzie BD zainstalowanym w Slim. Jednak napęd nie ma przecież wpływu na uruchamianie konsoli (gier nie włączano, filmów nie odtwarzano). Warto zwrócić uwagę na dodatkowe logo, jakie pojawia się podczas bootowania PS3 Slim (dodatkowa sekunda). Być może cała rzecz ma swoje źródło w oprogramowaniu (na obu najnowsza wersja 2.80)? Niektórzy użytkownicy zwracają uwagę, że po wymianie dysku na pojemniejszy konsola potrafi nieco dłużej się uruchamiać (z tym, że chodzi tutaj o znacznie pojemniejsze HDD - 250, 320GB). Ciekawostka. 2009-08-28 16:20:00| Gery.pl O tyle mniej energii pobiera najnowsza konsola Sony. Mniejszy wariant PlayStation 3 wypada w porównaniu z poprzednikami bardzo dobrze odnośnie poboru energii w każdym scenariuszu działania. Zarówno w trybie oglądania filmu, nawigowania po XMB, jak i w trakcie grania oszczędność wynosi około 50%. To bardzo dobry rezultat. Warto w tym miejscu jednak zaznaczyć, że obecnie sprzedawane odtwarzacza BD są pod względem poboru energii znacznie lepsze, także od najnowszego wariantu PS3. Tabelka jaką możecie obok zobaczyć jest wielce wymowna. Samsungowy odtwarzacz BD-P3600 pobiera od 4 do 5x mniej energii. Sporo. Tak czy inaczej ograniczenie prądożerności konsoli niewątpliwie należy zapisać Sony na duży plus. 2009-08-25 15:10:00| Gery.pl Wygląda na to, że sam hardware nadal jest deficytowy. Tak przynajmniej wynika z wypowiedzi Pana Kazuo “Kaz” Hirai z Sony Computer Entertainment. W swojej wypowiedzi potwierdził, że do sprzętu nadal Sony dokłada (cóż było, nie było obniżono cenę do 299$) ale całościowo SCE wychodzi na plusie. Dokładnie Hirai stwierdził, że pytanie powinno brzmieć tak: 'czy wychodzicie na swoje sprzedając konsolę, peryferia i gry?' Odpowiedź na tak zadane pytanie brzmi: 'Owszem, wychodzimy'. Wypowiedź dotyczyła ostatniego roku finansowego, a więc oczywiście nie uwzględniała sprzedaży PS3 Slim, która dopiero z dniem 1 września ruszy. Kluczowe dla generowania znacznie mniejszych strat odnośnie samej konsoli jest przejście na wymiar 45nm w przypadku głównego procesora Cell oraz znacznie niższa cena czytnika Blu-ray (dodatkowo wybrano, zdaje się, tani czy wręcz najtańszy model napędu). Warto pamiętać, że Sony początkowo musiało przeznaczyć 800 dolarów na każdą wyprodukowaną konsolę... taki był koszt sumaryczny wszystkich zastosowanych w budowie PS3 elementów. Dodatkowo Hirai zaprzeczył, że rezygnacja z fizycznego nośnika w PSP Go spowoduje utrudnienia w dostępie do oprogramowania w krajach, w których dostęp do szerokopasmowego Internetu jest bardzo utrudniony. Otóż Sony planuje nową politykę wydawniczą nastawioną na rosnący udział tak zwanych “family games” Temu między innymi służy ograniczenie wielkości pojedynczego materiału w PSN (dla PSP Go) do 100MB. Ta polityka dotyczyć ma zresztą obu konsol, przenośnej jak i stacjonarnej. Można domniemywać, że nowy kontroler oparty na sensorze ruchu będzie częścią tej strategii. 2009-08-22 12:02:00| Gery.pl Nowa konsola oprócz usunięcia niektórych funkcji i możliwości ma coś, czego we wcześniejszych wariantach PS3 brakowało. Chodzi o pełną obsługę najnowszych formatów bezstratnej kompresji dźwięku. Zarówno DTS-HD MA, jak i DolbyDigital TrueHD wymaga złącza HDMI w specyfikacji 1.3v. Wcześniejsze modele nie mają HDMI 1.3 co oznacza, że nie mogą w bitstreamie przesłać ścieżek DTS-HD oraz DD TrueHD. Przesyłają dźwięk w formie LPCM 7.1 do amplitunera. W zależności od odbiornika (wzmacniacza wielokanałowego, amplitunera...) mogło to doprowadzić do sytuacji, w której użytkownik nie usłyszy dźwięku w najlepszej, zapisanej na nośniku jakości. Bitstream obu formatów możliwy jest w najnowszej PS3 Slim dzięki zabudowie HDMI 1.3. Gwarantuje uzyskanie najlepszego możliwego efektu. Na amplitunerze zaświeci się więc dumnie DTS-HD lub DolbyDigital TrueHD. |