Strona główna› ile
Tag: ile 2008-12-15 18:05:00| Gery.pl Serwis ExtremeTech opublikował artykuł, mający zmierzyć się z opinią co niektórych graczy, że programy antywirusowe działające w tle powodują zauważalne spadki wydajności w grach i z tego powodu należy je przed rozpoczęciem rozgrywki po prostu wyłączyć. Producenci antywirusów, którym taka opinia zdecydowanie szkodzi, postanowili zmierzyć się z tym mitem i wydali specjalne edycje swoich antywirusów, które mają zapewniać maksymalną wydajność gier przy jednoczesnej ochronie komputera. W szranki stanęły 'BitDefender with GameSafe', 'Kaspersky Antivirus 2009' i 'Norton Antivirus 2009 GamingEdition', a ich przeciwnikiem został pozbawiony jakichkolwiek optymalizacji, darmowy AVG. Wszystkie testy przeprowadzono także na platformie pozbawionej jakiegokolwiek antywirusa, więc po nawet pobieżnej lekturze powinniście już wiedzieć, czy i jak mocno antywirusy szkodzą upragnionemu przez graczy, wysokiemu framerate. Artykuł znajdziecie pod tym adresem.
Tagi: ile
gier
wydajność
antywirusy
2008-03-13 23:53:00| Gery.pl Mimo, że nie najszybciej, jednak pojemności dysków twardych cały czas rosną, przechowujemy na nich coraz więcej zdjęć, filmów i wszelkiego rodzaju plików multimedialnych, a to wszystko powoduje, że ciągle zwiększają się nasze potrzeby. Analitycy IDC postanowili policzyć, ile danych jest orientacyjnie przechowywanych na całym świecie, a ponadto przedstawili również prognozy na przyszłość. Według najnowszych analiz w 2007 roku na dyskach twardych na całym świecie przechowywane było 281 eksabajtów (281000000 TB) danych, czyli średnio około 40GB na każdego człowieka na Ziemi. Jest to wzrost o 56% w stosunku do roku 2006, w którym to ilość przechowywanych danych szacowana była na 180 eksabajtów. Co więcej tempo wzrostu w przyszłości będzie jeszcze szybsze i już w 2011 roku osiągniemy wartość 1.8 zetabajta (1800 eksabajtów), która będzie dziesięć razy większa niż zaledwie pięć lat wcześniej. Co ciekawe ponad połowa danych będzie przechowywana nie na naszych domowych komputerach, ale na serwerach serwisów społecznościowych. 2007-12-10 13:58:00| Gery.pl O błędzie TLB wykrytym w procesorach AMD Phenom/Opteron opartych o czterordzeniowy układ Barcelona pisaliśmy już w zeszłym tygodniu. Według zapowiedzi producenta, wydajność po zastosowaniu patcha usuwającego ten błąd spada o około 10%. Serwis Tech Report postanowił to jednak sprawdzić i określić ile tak naprawdę stracimy po zaaplikowaniu patcha i czy faktycznie w normalnych zastosowaniach jest on konieczny. Błąd TLB może spowodować zawieszenie systemu, jednak występuje on niezwykle rzadko i faktycznie podczas testów, redaktorom Tech Report ani razu nie udało się zawiesić komputera. Nie mniej jednak wpływ patcha na szybkość komunikacji z pamięcią jest dosyć znaczny. Według przeprowadzonych testów wydajność spada średnio o 13.9% przy testach praktycznych i 19.8% gdy dodamy do tego syntetyczne testy podsystemu pamięci. Dokładne informacje i wyniki znajdziecie pod tym adresem. Jak już jednak wspomniałem, przeciętny użytkownik nie ma się czym przejmować i spokojnie może pracować bez wprowadzenia tej poprawki. Plotka głosi, że nawet firmy oferujące serwery i stacje robocze z procesorami Opteron nie wycofują układów AMD ze sprzedaży, ponieważ producent udziela im ogromnych rabatów. Poprawiony stepping B3 trafi do produkcji jeszcze w tym roku. 2007-02-23 22:47:00| Gery.pl Serwis www.hardcoreware.net przeprowadził testy trzech najnowszych konsol od Nintendo, Sony i Microsoftu, sprawdzając, która ma największe zapotrzebowanie na energii elektryczną. Urządzenia sprawdzono nie tylko podczas gry, ale także w czasie odtwarzania filmu DVD oraz w stanie czuwania. Dla porównania dodano także wykres dla komputera (Core 2 X6800, GeForce 7950GT, 4GB DDR2). Jak widać na zdjęciu obok, Wii deklasuje całą konkurencje, oferując przy tym jakość grafiki, która nie odbiega od tego co prezentują nam pozostałe konsole i PeCet. Pełną treść publikacji znajdziecie tutaj.
Tagi: ile
twoja
energii
pobiera
2006-12-20 03:19:00| Gery.pl Watson wprowadził do swojej oferty ciekawy miernik mocy zużywanej przez urządzenia elektryczne. Bezprzewodowy czujnik podłączamy przed wtyczkę urządzenia, a następnie z ciekawie wyglądającej konsoli odczytujemy moc pobieraną lub ilość pieniędzy jaką przyjdzie nam zapłacić przy następnym rachunku za energię elektryczną. Podłączony do komputera Watson może publikować dane online. I to wszystko za jedyne $687. Patrząc na tą kwotę chyba jednak wolałbym dopłacić do rachunku.
Tagi: ile
sprawdź
sprawdź ile
Strony : [1] [2] [3] następna » |