Strona główna› wsparciem
Tag: wsparciem 2009-10-09 09:52:00| Gery.pl Nowe wersje oprogramowania CyberLinka będą wspierać najnowsze API Microsoftu. W programowych odtwarzaczach firmy oraz aplikacjach służących do wideoedycji zostanie zaimplementowany DX11 DirectCompute. Dzięki temu możliwe będzie wykorzystanie mocy wielordzeniowych procesorów oraz GPU w zadaniach związanych z odtwarzaniem i edycją obrazu wideo. W oficjalnym komunikacie firmy mowa jest o produktach AMD, co nie powinno specjalnie dziwić, w końcu to właśnie AMD/ATi ma już gotowe rozwiązania obsługujące nowe API DX11. Nie jest zatem żadnym zaskoczeniem fakt wykorzystania do testów platformy PC firmy AMD oraz technologii ATI Stream. CyberLink wspomina również, że oprócz wsparcia produktów AMD/ATi nadal będzie oferowana obsługa konkurencyjnej technologii CUDA NVIDII.
Tagi: wsparciem
2009-08-18 21:51:00| Gery.pl Nie jest to co prawda bezstratne Dolby TrueHD, ale... cieszy fakt wprowadzenia wsparcia dla znacznie lepszego jakościowo formatu niż staruszek Dolby Digital (maksymalnie 640 kbit/s, ilość kanałów: 5.1). Nowy format DD+ to lepszy bitrate (1.7 Mbit/s, ilość kanałów: 7.1), a także lepsza jakość dźwięku przy porównywalnym z DD poziomie ilości przesyłanych danych. Wprowadzenie DD+ jest także bardzo ważne ze względu na multimedialny potencjał Windowsa 7, osóby budujące komputery typu HTPC. Media Center zbudowany w oparciu o platformę z najnowszym systemem operacyjnym Microsoftu będzie kompatybilny ze ścieżkami dźwiękowymi dostępnymi na niektórych kanałach HD oraz przynajmniej częściowo (nie każdy zawiera taką ścieżkę) na najnowszych filmach i serialach wydawanych na płytach Blu-ray.
Tagi: plus
digital
windows
dolby
2009-06-11 13:09:00| Gery.pl Witaj Quake`u, witaj. Nowy smartfon Apple otrzymał układ graficzny wspierający biblioteki OpenGL ES 2.0. Model G3 oferował zaledwie OpenGL 1.1. Za grafikę w nowym iPhone 3G S odpowiedzialny jest układ PowerVR SGX. Cóż - wygląda na to, że Apple nie żartowało mówiąc o najlepszej platformie mobilnej dla gier, którą według firmy jest i będzie właśnie iPhone. OpenGL ES 2.0 jest zupełnie nową, inną niż wspomniana wersja 1.1 wersją API, stąd nowe wyzwania przed programistami - aby wykorzystać moc układu i bibliotek trzeba będzie napisać zupełnie nowy kod (obie wersje GL nie są ze sobą kompatybilne). Szybszy rendering, nowe efekty, znacznie bardziej skomplikowane tekstury i dużo, dużo więcej... Literki ES w nazwie oznacza specjalna wersję OpenGL dostosowaną do urządzeń ultramobilnych. Podsumowując - pierwotne zastosowanie smartfona może zejść na bardzo daleki plan ;)
Tagi: es
iphone
opengl
wsparciem
2009-04-30 10:41:00| Gery.pl Firma, podobnie jak w przypadku poprzednich swoich produktów, będzie oferowała wsparcie odnośnie krytycznych aktualizacji dotyczących bezpieczeństwa dla wszystkich korzystających z nowego systemu operacyjnego. Użytkownik 'legalnej inaczej' kopii systemu będzie więc mógł zaktualizować oprogramowanie o kluczowe poprawki. Wszystkie inne aktualizacje, rozszerzenia funkcjonalności systemu będą dla takiego kogoś niedostępne. Oczywiście firma liczy na klientów, którzy wybiorą legalnie zakupiony produkt, a nie piracką kopię. Microsoft zdaje sobie jednak sprawę, że w wielu krajach większość kopii jego oprogramowania pochodzi nie ze sklepu, a przykładowo z sieci P2P.
Tagi: windows
ms
wersje
wsparciem
2009-04-30 10:41:00| Gery.pl Firma, podobnie jak w przypadku poprzednich swoich produktów, będzie oferowała wsparcie odnośnie krytycznych aktualizacji dotyczących bezpieczeństwa dla wszystkich korzystających z nowego systemu operacyjnego. Użytkownik 'legalnej inaczej' kopii systemu będzie więc mógł zaktualizować oprogramowanie o kluczowe poprawki. Wszystkie inne aktualizacje, rozszerzenia funkcjonalności systemu będą dla takiego kogoś niedostępne. Oczywiście firma liczy na klientów, którzy wybiorą legalnie zakupiony produkt, a nie piracką kopię. Microsoft zdaje sobie jednak sprawę, że w wielu krajach większość kopii jego oprogramowania pochodzi nie ze sklepu, a przykładowo z sieci P2P.
Tagi: windows
ms
wersje
wsparciem
Strony : [1] [2] [3] następna » |