Strona główna› physx
Tag: physx 2009-03-17 20:44:00| Gery.pl W dniu dzisiejszym na podstawie umowy zawartej między NVIDIą a Sony zestaw narzędzi developerskich PhysX został udostępniony za darmo każdemu zarejestrowanemu w japońskim koncernie producentowi gier. Tym samym spodziewać się można wprowadzania do gier dla tej konsoli elementów zaawansowanej fizyki co, miejmy nadzieję, wpłynie choć w małym stopniu na poprawienie odczuć korzystających z PlayStation 3 gracza. Czy będzie tak w istocie - czas pokaże. Póki co na rynku gier PC technologia PhysX nie spotkała się ze zbyt ciepłym przyjęciem, łączna liczba gier w których ją zaimplementowano liczy ledwie kilkadziesiąt pozycji - te, w których wykorzystano je w sensowny i uatrakcyjniający rozgrywkę sposób, mają zapewne dość skromny udział w całości.
Tagi: playstation
nvidia
physx
nvidia physx
2009-01-31 10:16:00| Gery.pl Firma udostępniła właśnie najnowszą wersję oprogramowania PhysX w wersji 9.09.0121. Nowa wersja usuwa część najważniejszych błędów, jakie występowały w poprzedniej wersji 9.09.0010, dotyczących instalacji, wydajności, ustawień w grach oraz dopasowania do konkretnych modeli GPU. Przykładowo, jedna z poprawek dotyczy problemu z instalacją oprogramowania na niektórych wersjach językowych Windowsów. Poprawiono także działanie PhysX w konfiguracjach multi-GPU. Jedna z najnowszych gier - Mirror's Edge nie powinna już sprawiać problemów, których następstwem było sporadyczne zamykanie aplikacji. Zmiany w wydajności odczują zaś użytkownicy najnowszych, topowych kart graficznych GeForce GTX 285 oraz GeForce GTX 295. Oprogramowanie można pobrać stąd
Tagi: nowe
oprogramowanie
physx
nvidii physx
2008-12-09 00:45:00| Gery.pl NVIDIA, producent układów graficznych z serii GeForce, oraz Electronic Arts, producent popularnych gier komputerowych, rozpoczynają współprace na polu implementacji silnika PhysX w nadchodzących grach ze stajni EA. Przedstawiciele Electronic Arts zapewniają, że dążą do tworzenia coraz to lepszych gier i zwiększenia interakcji gracza z otoczeniem jakie spotyka w grze właśnie poprzez poprawę fizyki. Tym samy możemy się spodziewać, że nadchodzące tytuły tego producenta będą wykorzystywać to co może zaoferować silnik PhysX, obsługiwany między innymi przez układy GeForce. Więcej na ten temat znajdziecie w informacji prasowej zamieszczonej poniżej. 2006-11-23 19:56:00| Gery.pl AGEIA Technologies, firma znana z wprowadzenia na rynek pierwszego akceleratora obliczeń fizyki, w dniu wczorajszym poinformowała, że zmienia zasady licencjonowania oprogramowania SDK służącego do wykorzystywania możliwości kart PhysX. W chwili obecnej licencja pozwala na darmowe wykorzystanie środowiska programistycznego dla wszelkich, komercyjnych i niekomercyjnych potrzeb, z pełnym supportem ze strony AGEIA. Dzięki temu posunięciu AGEIA liczy zapewne na popularyzację swojego produktu, który dotychczas był rzadko wykorzystywany przez programistów odpowiedzialnych za obliczenia interakcji pomiędzy elementami wirtualnego świata.
Tagi: sdk
darmowe
physx
physx sdk
Strony : [1] [2] |