Strona główna physx

Znajdz wiadomosci na wybrany temat:
Slowa kluczowe:





Tag: physx
NVIDIA PhysX i APEX coraz popularniejsze

2009-04-28 16:11:00| Gery.pl

NVIDIA nie zwalnia tempa z promocją swojego silnika fizycznego PhysX i APEX. Dzisiaj poinformowano, że firma Sega Corporation wykupiła licencje na obie technologie i będzie wykorzystywać je przy tworzeniu wszystkich swoich nowych gier na różne platformy, w tym PC, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, a nawet Apple iPhone. Ponadto podano dzisiaj listę nadchodzących gier, które będą korzystać z zalet silnika fizyki oferowanego przez NVIDIA. Będą to między innymi takie tytuły jak Terminator Salvation, Dark Void, Darkest of Days oraz U-Wars. Szerszy komunikat prasowy oraz opis wymienionych gier znajdziecie w rozszerzeniu newsa.

Tagi: nvidia apex coraz physx

 
F1 2010 wykorzysta NVIDIA PhysX

2009-04-27 09:25:00| Gery.pl

Formuła 1 jest wyjątkowo popularnym sportem, którego oglądalność pobić są w stanie jedynie kolejne Igrzyska Olimpijskie i mistrzostwa świata w piłce nożnej. Po wielu latach przerwy istnieje szansa na to, że F1 powróci na ekrany monitorów komputerów PC - licencja wykupiona przez Codemasters daje nadzieje, że w roku 2010 na rynku pojawi się gra 'F1 2010' (PC, Xbox360, PS3). Co ważne, jest spora szansa na to, że w przeciwieństwie do wcześniejszych tytułów tematyki F1 mieć będziemy z pełnokrwistym symulatorem! Pogłoska niesie, że w grze wykorzystany zostanie silnik fizyczny NVIDIA PhysX, co zaowocować ma dopracowanym do perfekcji środowiskiem, w którym poruszać się będą wirtualne bolidy. Pozostaje z niecierpliwością czekać na przyszłoroczną premierę, w której będzie można wcielić się w rolę m.in. Kazukiego Nakajimy i móc potem radośnie obserwować ultrarealistycznie rozpadające się części bolidów konkurentów. Autorzy zapowiadają, że prócz PhysX wprowadzony zostanie (w końcu!) system zaawansowanej telemetrii, a dzięki licencji walka toczyć się będzie na odwzorowanych co do najmniejszego szczegółu torach.

Tagi: nvidia physx wykorzysta

 
Sterowniki NVIDIA PhysX 9.09.0408 w sieci

2009-04-11 21:15:00| Gery.pl

NVIDIA przygotowała nową wersję sterowników do swoich kart graficznych oferując wsparcie dla technologii fizycznej PhysX. Sterownik obsługuje wszystkie karty od GeForce serii 8 w górę z 256 MB pamięci i posiada certyfikat WHQL. Najnowsza wersja oznaczona jako 9.09.0408 przynosi szereg zmian, m.in. poprawioną obsługę technologii w grze Cryostasis. NVIDIA PhysX po instalacji sterowników w wersji 177.81 i nowszej korzysta z CUDA 2.0. Pakiet dostępny dla systemów Windows XP oraz Windows Vista dostępny jest na oficjalnej stronie NVIDIA

Tagi: nvidia sieci sterowniki physx

 
NVIDIA PhysX coraz popularniejsze

2009-03-26 21:06:00| Gery.pl

NVIDIA w ciągu ostatnich dwóch dni poinformowała o kilku ważnych faktach w historii silnika fizyki PhysX. Wczoraj pojawił się nowy moduł o nazwie APEX, który zapewnia artystom, projektantom poziomów oraz deweloperom zestaw łatwych w obsłudze narzędzi usprawniających proces implementowania skalowalnej fizyki w grach nowej generacji, przeznaczonych dla wielu różnych platform. APEX działa w myśl zasady 'stwórz raz - implementuj wielokrotnie', która znacznie przyśpieszy implementacje fizyki w nowych grach. Ponadto o wykorzystaniu PhysX w swoim silniku dla gier MMOG poinformowała firma BigWorld, a dzisiaj do tej grupy dołączyło oprogramowanie Trinigy Vision Engine, które pozwala na tworzenie gier zarówno na PC jak i na najpopularniejsze konsole. Więcej na każdy z tych tematów znajdziecie w informacjach prasowych poniżej.

Tagi: nvidia coraz physx nvidia physx

 
PhysX również dla Nintendo Wii

2009-03-19 16:21:00| Gery.pl

Niedawno pisaliśmy, że Sony rozpoczęło współpracę z NVIDIA w zakresie wykorzystania technologii PhysX, a dzisiaj do tego grona dołącza również Nintendo. Każdy zarejestrowany developer gier dla konsoli Nintendo Wii będzie mógł pobrać pełny pakiet programistyczny (SDK) dla technologii PhysX, który zawiera silnik fizyczny oraz w pełni funkcjonalne API, zapewniające twórcom gier możliwie proste wykorzystanie PhysX do modelowania interakcji postaci z otoczeniem w grach. Więcej informacji znajdziecie w rozszerzeniu newsa.

Tagi: wii nintendo physx

 

Strony : [1] [2] następna »