Strona główna fizyki

Znajdz wiadomosci na wybrany temat:
Slowa kluczowe:





Tag: fizyki
ATi wspiera silnik fizyki HAVOK

2009-03-24 17:08:00| Gery.pl

NVIDIA ma PhysX, ATI ma HAVOKa. Silnik fizyki PhysX już od jakiegoś czasu jest 'wciskany' do grupy sponsowanych przez NVIDIĘ gier, jednak realnych korzyści, jak się wydaje, nie ma z niego wiele. Ciekawe jak sprawa potoczy się z HAVOKiem, którego demonstracja działania na chipach graficznych ATI Radeon dzięki technologii ATI Stream ma odbyć się na trwającej właśnie konferencji GDC 2009. AMD wspiera rozwój HAVOKa od jakiegoś czasu i nadszedł czas, by w końcu zacząć wykorzystywać swoją 'inwestycję' - pamiętajmy przy tym, że HAVOK nadal pozostaje dziełem firmy niezależnej. Od samego początku AMD-ATi wejdzie mocno na rynek gier, gdyż silnik fizyki HAVOK wykorzystany został w licznych grach bazujących na silniku Valve Source, spośród których wymienić należy przynajmniej 'Half-Life 2' czy 'Max Payne 2'. A jakie i czy w ogóle będą z tego korzyści - czas pokaże.

Tagi: ati silnik fizyki wspiera

 
SilverStone Raven - w zgodzie z prawami fizyki

2008-11-20 18:20:00| Gery.pl

Raven to najnowsza obudowa firmy SilverStone, obudowa która charakteryzuje się nietypową organizacją wnętrza. Otóż płyta główna jest w niej montowana w sposób zgoła odmienny od tradycyjnych konstrukcji - w przypadku Ravena całośc obrócono o 90' w ten sposób, że panel tylny płyty głównej skierowany jest do góry! Sam producent posiłkuje się tu podstawowymi prawami fizyki argumentując zasadność takiej konstrukcji i trzeba przyznać, że czysto teoretycznie taki układ, choć wielce nietypowy (rzekłbym - rewolucyjny), wydaje się najrozsądniejszy pod względem możliwości chłodzenia. Jak będzie faktycznie - o tym przekonamy się niebawem, Raven trafi bowiem do sklepów już w grudniu. Przewidywana cena - 159€ bez podatku VAT. W dalszej części znajdziecie kilka zdjęć tej jakże ciekawej konstrukcji.

Tagi: raven silverstone fizyki prawami

 
ATI: brak fizyki przez 9-12 miesięcy

2006-06-30 08:33:00| Gery.pl

Dave Orton, CEO koncernu ATI, poinformował, że rozwiązania obsługujące fizykę w grach pojawią się na rynku dopiero w ciągu najbliższych 9-12 miesięcy. Według analityków, sprzęt miał być dostępny w sklepach jeszcze w tym roku, jednak Orton zaprzeczył tych informacjom, tłumacząc że technologia jest nadal przygotowywana i przechodzi przez gros testów. Co ciekawe, ATI twierdziło wcześniej, że urządzenia są już gotowe i potrzebują jedynie nowych sterowników.

Tagi: ati brak miesięcy fizyki

 
Microsoft DirectX z obsługą fizyki

2006-06-22 15:29:00| Gery.pl

Wraz z premierą nowego zestawu funkcji API, które wspomagają generowanie grafiki dwu- i trójwymiarowej oraz dźwięku i innych zadań, związanych zwykle z grami bądź pokrewnymi aplikacjami multimedialnymi, doczekamy się zupełnej nowości. Microsoft podpisał bowiem licencję na wsparcie fizyki AGEIA, co oznacza, że w najnowszej edycji DirectX można się spodziewać obsługi najpopularniejszych systemów fizycznych. Firma AGEIA jest autorem pierwszego na świecie akceleratora przeznaczonego wyłącznie do obliczeń związanych z fizyką obecną w świecie 3D. Karta PhysX tego producenta jest dostępna w sklepach w cenie ok. 1000 zł.

Tagi: microsoft directx obsługą fizyki

 

Strony : [1]