Strona główna cloud

Znajdz wiadomosci na wybrany temat:
Slowa kluczowe:





Tag: cloud
Niemal wszystko o OnLive - cloud gaming w praktyce

2009-12-30 17:38:00| Gery.pl

Poniżej możecie zobaczyć bardzo interesujący materiał (całe 48 minut) na temat technologii, o której mogliście już co nieco przeczytać na łamach FPC. Zapowiedzi wyglądają intrygująco - OnLive wygląda na prawdziwą ziemię obiecaną, przyszłość gier komputerowych, coś co zmieni oblicze elektronicznej rozrywki. Gry na żądanie, serwisy oferujące każdy możliwy rodzaj gier dostępnych na każdej podłączonej do sieci platformy. Bez kosztów związanych z szybko starzejącym się sprzętem, bez obawy że coś 'nie ruszy', zawsze gdy tylko przyjdzie nam na to ochota. OnLive na razie przygotowuje się do rozruchu w Stanach - na mapie widać pięć głównych, planowanych centrów obsługi. W 17 minucie materiału można zobaczyć ponownie Crysis Wars na iPhone - i choć sterowanie kuleje, to jednak zarówno płynność rozgrywki, jak i minimalny lag pokazują, że OnLive ma sens. Pokazano także interfejs online usługi. Wymagania są bardzo skromne - dowolny komputer (lub inne urządzenie z przeglądarką www) z dostępem do Internetu i konieczność pobrania 1MB wtyczki dla przeglądarki. Wtyczka działa zarówno na komputerach PC z Windowsem jak i Makach. Wygląd to jak ściana wideo z poszczególnymi grami, których fragmenty odtwarzane są w tle. Co ciekawe pokazywane są także toczące się rozgrywki np. naszych znajomych, klipy z ich gier... cały interfejs podkreśla tylko naturę usługi (streaming). Niestety na razie nie określono daty startu OnLive - wiadomo, że trwają intensywne prace, a jako pierwsi z usługi skorzystają wybrani klienci sieci kablowych (niewielkie huby, dostęp za pomocą TV). Mówią na to - 'przyszłość gier, przyszłość grania'. Kto wie? Może nie ma w tym przesady? Informacja rozszerzona (smartfon z kamerą i dostępem do sieci - wystarczy skierować telefon w kierunku interesującego nas obiektu), granie we wszystko na co się ma ochotę w streamingu, multimedia dostępne wszędzie i na każde zawołanie - oto najbliższa przyszłość jaka nas czeka. Poniżej wspomniany film...

Tagi: w gaming cloud niemal

 
Cloud computing jest drogie...

2009-11-04 17:09:00| Gery.pl

Przynajmniej w postaci 'Litl Webbook' - komputera, kolejnej wariacji na temat nazwy z końcówką -book, który ma być przedstawicielem pierwszego pokolenia sieciowych systemów (w tym wypadku mobilnych). 12 calowy ekran, procesor 1.6GHz Atom, 1GB RAMu oraz... 2GB pamięć flash. Sprzęt wyposażony jest w 'kadłubkowy system operacyjny' oparty na Linuksie, nasze dane, dodatkowe aplikacje dostępne są za pośrednictwem sieci. Sam interfejs oparto na ładnych widgetach. I wszystko byłoby ok, gdyby nie cena. Ta wynosi, uwaga, 700 dolarów! Siedemset dolarów za komputer będący najprostszym możliwym netbookiem z nieco przerośniętym ekranem. Nie trzeba być mędrcem, by marnie ocenić rynkowe szanse omawianego sprzętu. A może chodzi o design, tekturowe pudełko, pilota, 'styl życia' i ekran mogący robić za cyfrową ramkę? ;) Cóż, trzeba to napisać wprost - nic nie tłumaczy wspomnianej powyżej ceny.

Tagi: computing cloud cloud computing drogie

 

Strony : [1]