Strona główna nvidia

Znajdz wiadomosci na wybrany temat:
Slowa kluczowe:





Tag: nvidia
NVIDIA PhysX i APEX coraz popularniejsze

2009-04-28 16:11:00| Gery.pl

NVIDIA nie zwalnia tempa z promocją swojego silnika fizycznego PhysX i APEX. Dzisiaj poinformowano, że firma Sega Corporation wykupiła licencje na obie technologie i będzie wykorzystywać je przy tworzeniu wszystkich swoich nowych gier na różne platformy, w tym PC, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, a nawet Apple iPhone. Ponadto podano dzisiaj listę nadchodzących gier, które będą korzystać z zalet silnika fizyki oferowanego przez NVIDIA. Będą to między innymi takie tytuły jak Terminator Salvation, Dark Void, Darkest of Days oraz U-Wars. Szerszy komunikat prasowy oraz opis wymienionych gier znajdziecie w rozszerzeniu newsa.

Tagi: nvidia apex coraz physx

 
Nvidia przygotowuje układy mobilne 40 nm

2009-04-27 10:53:13| Idg.pl

Podczas, gdy na temat desktopowych kart grafiki Nvidii wykonywanych w rozmiarze 40 nm niewiele wiadomo, okazuje się, że firma pracuje nad takimi układami dla notebooków. Mowa o mobilnych GeForce'ach GT240M i G210M, które zadebiutować mają już na przełomie maja i czerwca br.

Tagi: nm nvidia mobilne układy

 
F1 2010 wykorzysta NVIDIA PhysX

2009-04-27 09:25:00| Gery.pl

Formuła 1 jest wyjątkowo popularnym sportem, którego oglądalność pobić są w stanie jedynie kolejne Igrzyska Olimpijskie i mistrzostwa świata w piłce nożnej. Po wielu latach przerwy istnieje szansa na to, że F1 powróci na ekrany monitorów komputerów PC - licencja wykupiona przez Codemasters daje nadzieje, że w roku 2010 na rynku pojawi się gra 'F1 2010' (PC, Xbox360, PS3). Co ważne, jest spora szansa na to, że w przeciwieństwie do wcześniejszych tytułów tematyki F1 mieć będziemy z pełnokrwistym symulatorem! Pogłoska niesie, że w grze wykorzystany zostanie silnik fizyczny NVIDIA PhysX, co zaowocować ma dopracowanym do perfekcji środowiskiem, w którym poruszać się będą wirtualne bolidy. Pozostaje z niecierpliwością czekać na przyszłoroczną premierę, w której będzie można wcielić się w rolę m.in. Kazukiego Nakajimy i móc potem radośnie obserwować ultrarealistycznie rozpadające się części bolidów konkurentów. Autorzy zapowiadają, że prócz PhysX wprowadzony zostanie (w końcu!) system zaawansowanej telemetrii, a dzięki licencji walka toczyć się będzie na odwzorowanych co do najmniejszego szczegółu torach.

Tagi: nvidia physx wykorzysta

 
NVIDIA - procesory Core i7 to strata pieniędzy

2009-04-24 14:57:00| Gery.pl

Jeden z dyrektorów NVIDIA Tom Petersen pozwolił sobie na skomentowanie reklamowych rewelacji Intela, wg których zastosowanie procesora Core i7 920 pozwoliło na wzrost wydajności graficznej komputera o 80 procent w porównaniu do... No właśnie, Intel postanowił nie publikować informacji wobec czego ów przyrost został obliczony - zważywszy na to, że zaprezentowany został wynik w benchmarku 3D Mark Vantage wnioskować należy, że mowa była o wydajności podsystemu grafiki, na który tak zbawienny wpływ miał procesor Intela. Przedstawiciel NVIDII nie dość, że podważył wartość samego testu Futuremark, jako nie mającego realnego odniesienia do wymogów samych gier, to dodatkowo określił procesor Intela do Hummera - auta wielkiego i kosztownego za to niespecjalnie potrzebnego do życia. Pedersen zaprezentował jednocześnie wyniki testów, w których kosztowny procesor Core i7 współpracujący z pojedynczą kartą GeForce GTS 250 został bezsprzecznie pokonany przez zauważalni tańszy dwurdzeniowy procesor (Core 2 Duo E8400) współpracujący z dwoma kartami tego rodzaju działającymi w trybie SLI - koszt obu konfiguracji był dość zbliżony, korzystniejszy jednak dla komputera zestawionego przez NVIDIĘ. Dyrektor NVIDII nie omieszkał także zaprezentować wyników skalowania się wydajności karty graficznej w zależności od wykorzystanego procesora wobec wyników uzyskanych po zmianie karty graficznej na nowocześniejszą. Jak widać konflikt licencyjny między NVIDIą a Intelem narasta - ciekawe, jaki ostatecznie będzie tego efekt.

Tagi: core nvidia procesory strata

 
NVIDIA - kłopotów z licencjami część dalsza

2009-04-24 10:55:00| Gery.pl

Informowaliśmy już o wzajemnych pozwach Intela i NVIDII dotyczących wymiany technologii w ramach stosownej umowy. Wówczas Intel podważył prawa NVIDII do produkcji chipsetów dla nowych procesorów Intela korzystających ze zintegrowanego kontrolera pamięci, NVIDIA w odpowiedzi zamierzała wycofać Intelowi prawo do wykorzystywania technologii, które ma podobno wykorzystać w nadchodzącym układzie Larabee. Okazuje się jednak, że to nie koniec kłopotów NVIDII - na arenę licencyjnych potyczek wkracza bowiem AMD. Wiceprezydent koncernu oświadczył, że NVIDIA może opracowywać chipsety dla obecnych generacji procesorów, natomiast od roku 2010, w którym pojawią się nowe rozwiązania wykorzystane w procesorach, stanowić one będą wyłączną własność AMD i nie spodziewa się on wówczas dedykowanych im konstrukcji NVIDII. Trudno ocenić jak cała sprawa się zakończy, widać jednak że wielcy producenci zamierzają zacieśnić politykę licencyjną aby samemu móc czerpać większe korzyści ze sprzedaży kompletnych platform komputerowych. W przypadku ich powodzenia (Intel Larabee, procesory i karty grafiki AMD/ATi) NVIDIA może mieć spore problemy z utrzymaniem dotychczasowej sprzedaży i tym chyba można po części tłumaczyć jej zainteresowanie pośrednim nabyciem licencji x86, pozwalającej na produkcję tego typu procesorów. W przeciwnym wypadku może się okazać, że obecny gigant w wyniku zmian rynkowych trendów (zintegrowanie procesora i karty graficznej w ramach jednego układu) może w przeciągu kilku lat stać się rynkowym outsiderem.

Tagi: nvidia część kłopotów dalsza

 

Strony : [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] następna »