Strona główna słabe

Znajdz wiadomosci na wybrany temat:
Slowa kluczowe:





Tag: słabe
TSMC - słabe zamówienia AMD/NVIDII

2009-02-20 09:30:00| Gery.pl

TSMC, największy producent układów półprzewodnikowych, ujawnia, że przejście producentów kart graficznych AMD / NVIDIA na niższy proces technologiczny (teraz 40nm) nie będzie się odbywać z taką dynamiką, z jaką mieliśmy do czynienia w przeszłości. Pomimo istniejących i sprawnych próbek chipów RV740 AMD i GT212 NVIDII, na podstawie których zbudowane będą karty następnej generacji, TSMC notuje aż o 30-40% niższe zamówienia niż miało to miejsce dotychczas przy wprowadzaniu na rynek nowej generacji produktów. Producenci chipsetów przebiegle odmawiają komentarzy nt. produktu, który nie funkcjonuje jeszcze na rynku. Wydaje się, że polityka nie ujawniania najniższych od dawna obrotów jest sensowna, biorąc pod uwagę zintensyfikowaną w ostatnim czasie walkę o sympatię potencjalnych klientów i akcjonariuszy.

Tagi: zamówienia słabe tsmc

 
Konsole za słabe na Crysis

2006-09-02 14:31:00| Gery.pl

Xbox 360 jest na rynku od kilku miesięcy, PlayStatnion 3 nie ma wcale, tymczasem poczciwy pecet jest już dość daleko z przodu pod względem możliwości i wydajności. Co ciekawe, nie boją się mówić o tym głośno nawet twórcy gier. Zatem, tak ciekawej i zarazem lekko zaskakującej sytuacji jeszcze nie mieliśmy! Bo jak inaczej nazwać fakt, że konsole nowej generacji w tak krótkim czasie dały się wyprzedzić PC? W każdym razie, wszystko zaczęło się od firmy Crytek, która uznała konsole nowej generacji są za słabe, aby mogły „pociągnąć” Crysis. Sprawa dotyczy DirectX10, dzięki któremu na PC uzyskamy znaczne lepsze efekty i szczegóły. To wszystko niewielkim kosztem dla zdolności obliczeniowej jednostki. Niestety, zarówno Xbox 360 jak i PlayStation 3 DirectX10 nie obsługują. Taka sama sytuacja dotyczy Brothers in Arms: Hell's Highway. Gra co prawda w wersji konsolowej będzie wyglądać lepiej niż na PC z DirectX9, lecz port pod Windows Vista ma prezentować się znacznie okazalej niż na maszynkach SONY i Microsoftu. Kolejna dobra nowina dla pecetowych graczy jest taka, że nawet gry pisane pod DirectX9 i Windows XP, mają działać na Vista szybciej. Potwierdza to nawet firma Crytek, testując swojego starego FarCry i oczywiście Crysis. Czy zatem nadchodzą dobre czasy dla pecetowych gier?

Tagi: konsole crysis słabe

 

Strony : [1]