Strona główna konsole

Znajdz wiadomosci na wybrany temat:
Slowa kluczowe:





Tag: konsole
Dzisiejsze konsole są prawie HD

2009-08-03 18:51:00| Gery.pl

Pamiętamy gorącą dyskusję, która towarzyszyła premierom takich hitów jak Halo 3 oraz Call of Duty 4: Modern Warfare. Niby oba tytuły miały być 720p, a tak naprawdę oferowały rendering w znacznie niższej rozdzielczości - 1024x600 dla Call of Duty oraz 1152x640 w przypadku Halo. Minęło nieco czasu od tamtej chwili, jesteśmy świadkami kolejnych ważnych premier i... nadal nie ma mowy o obrazie HD. Halo 3: ODST oraz Call of Duty: Modern Warfare 2 to tytuły SD. Zarówno pierwsza z gier, jak i druga niczego nowego (lepszego) w tym zakresie nie wnoszą. Tutaj znajdziecie krótki tekst poświęcony aspektom graficznym w najnowszym Halo, w tym zaś miejscu krótki tekst dotyczący COD:MW 2. W przypadku Sony jest nieco lepiej, choć zapowiadane przez producenta fullHD to niestety mrzonka (w przypadku gier rzecz jasna). Na szczęście sporo tytułów wydawanych jest faktycznie w jakości HD (720p). Tak czy inaczej zapowiedzi lubią się rozmijać z rzeczywistością, czego najlepszym dowodem są owe brakujące piksele. Pozostaje otwarte pytanie ile w tym winy producentów gier, ile zaś Sony i Microsoftu? Nieliczne przykłady pokazują, że można wiele osiągnąć wykorzystując możliwości obecnej generacji konsol. Lenistwo developerów, pośpiech? A może jednak ograniczenia hardware?

Tagi: prawie konsole

 
Dzisiejsze konsole są prawie HD

2009-08-03 18:51:00| Gery.pl

Pamiętamy gorącą dyskusję, która towarzyszyła premierom takich hitów jak Halo 3 oraz Call of Duty 4: Modern Warfare. Niby oba tytuły miały być 720p, a tak naprawdę oferowały rendering w znacznie niższej rozdzielczości - 1024x600 dla Call of Duty oraz 1152x640 w przypadku Halo. Minęło nieco czasu od tamtej chwili, jesteśmy świadkami kolejnych ważnych premier i... nadal nie ma mowy o obrazie HD. Halo 3: ODST oraz Call of Duty: Modern Warfare 2 to tytuły SD. Zarówno pierwsza z gier, jak i druga niczego nowego (lepszego) w tym zakresie nie wnoszą. Tutaj znajdziecie krótki tekst poświęcony aspektom graficznym w najnowszym Halo, w tym zaś miejscu krótki tekst dotyczący COD:MW 2. W przypadku Sony jest nieco lepiej, choć zapowiadane przez producenta fullHD to niestety mrzonka (w przypadku gier rzecz jasna). Na szczęście sporo tytułów wydawanych jest faktycznie w jakości HD (720p). Tak czy inaczej zapowiedzi lubią się rozmijać z rzeczywistością, czego najlepszym dowodem są owe brakujące piksele. Pozostaje otwarte pytanie ile w tym winy producentów gier, ile zaś Sony i Microsoftu? Nieliczne przykłady pokazują, że można wiele osiągnąć wykorzystując możliwości obecnej generacji konsol. Lenistwo developerów, pośpiech? A może jednak ograniczenia hardware?

Tagi: prawie konsole

 
Nowe konsole? Nie przed 2013

2009-05-05 23:59:00| Gery.pl

Tako rzecze paru wybitnych specjalistów z branży, zwanych także analitykami. Jednym z takich jegomości jest niejaki Michael Pachter, analityk zatrudniony w firmie Wedbush Morgan (badania rynku), który nie wierzy w pojawienie się kolejnej generacji konsol przed 2013 rokiem. Może nie jest to 10 i więcej lat, jakie wieszczył ojciec PlatStation, ale do tej dekady już całkiem niedaleko.Jednym z głównych powodów takiego stanu rzeczy ma być nastawienie developerów, twórców gier pragnących zarobić na obecnych systemach, chcących zmaksymalizować zyski bez konieczności nowych inwestycji w devkity, konieczności uczenia się na nowo architektury kolejnego systemu etc. Aby biznes się opłacał, trzeba czasu - dzisiaj tworzenie dobrego tytułu to nie miesiące, a lata ciężkiej pracy.Pachter dodaje jednak, że jest jeden wyjątek od tego, co powyżej napisane... jest nim HD Wii, które pojawi się już w przyszłym roku. Wiele źródeł zdaje się potwierdzać te przewidywania - mowa jest o nowym sprzęcie, ze znacznie mocniejszym hardware, sporą, wbudowaną pamięcią masową. Obecne Wii zdaje się gwałtownie tracić na popularności, sami twórcy przyznają że czas na zmiany. Nowe Wii zdaniem źródeł branży pojawi się jeszcze przed 2011 rokiem. Na następców PS3 i Xboksa360 poczekamy dłużej.

Tagi: nowe konsole

 
OnLive - konsole w opałach?

2009-03-24 12:24:00| Gery.pl

Na odbywającej się właśnie w San Francisco konferencji poświęconej grom komputerowym GDC 2009 zaprezentowano wyjątkowo ciekawy produkt - OnLive. Trudno jednoznacznie przyporządkować go do jakiejkolwiek istniejącej kategorii, gdyż stanowi on nierozerwalne połączenie nieskomplikowanej platformy sprzętowej oraz dedykowanym jej usługom. Założenie twórcy OnLive jest proste - bez konieczności kupowania skomplikowanego sprzętu i kosztownych gier klient ma mieć możliwość korzystania z gier. Realizacja techniczna jest zapewne dość skomplikowana, ale okazuje się, że na tym polu odnieść można sukces - specjalna 'przystawka' do telewizora pozwala za pośrednictwem łącza internetowego sterować zdalnym komputerem z uruchomioną wybraną grą, obraz z której w postaci streamingu jest przesyłany na nasz odbiornik. Tyle. Wydaje się, że trudno będzie pominąć najtrudniejszą do pokonania przeszkodę, jaką jest szerokość pasma internetowego oraz jego opóźnienie - z drugiej strony pod projektem podpisały się już tacy producenci gier jak EA, Take-Two, Ubisoft, Eidos, Codemasters, Epic, Atari, WB czy 2D Boy, a ich gry (m.in. GRID, Crysis Wars, Mirror's Edge, Burnout Paradise oraz World of Goo) już funkcjonują w testowej wersji systemu. Oznacza to, że ich reprezentanci zdążyli już platformę OnLive przetestować i przychylnie ją ocenić. Ocenia się, że wymagane pasmo to ok. 1.5Mbps dla niskich rozdzielczości oraz ok 4-5Mbps dla gier renderowanych w rozdzielczości HD. Usługa, poza zakupem samego sprzętu, wymagać będzie płatnego dostępu do serwisu internetowego, trudno obecnie powiedzieć na jakich zasadach opierać się będzie dostęp do poszczególnych gier (dożywotnia/czasowa subskrypcja na dany tytuł, płatność za każdą godzinę rozrywki itd). Z technicznego punktu widzenia zastanawia także koszt utworzenia centrów, w których umiejscowione będą kosztowne komputery, wymagane do płynnego uruchamiania najnowszych gier.

Tagi: konsole onlive opałach

 
ColorWare - konsole inaczej

2007-04-29 15:02:00| Gery.pl

Znudzonych standardowym wyglądem swoich konsol ucieszy zapewne oferta firmy ColorWare, która za stosowną opłatą (rozpoczynającą się od $100) ożywi nieco jej fabryczny wygląd. Modyfikacjom poddawane są zarówno konsole, jak i kontrolery, stąd dzięki wykorzystaniu 30 dostępnych kolorów stworzyć można liczne, atrakcyjne kombinacje. Oferta dotyczy wszystkich konsol nowej generacji - Wii, X360 oraz PlayStation 3 - oraz urządzeń Zune i Blackberry. Wkrótce do oferty dołączą zmodyfikowane iPhone.

Tagi: konsole inaczej colorware

 

Strony : [1] [2] następna »