Strona główna› onlive
Tag: onlive 2009-12-30 17:38:00| Gery.pl Poniżej możecie zobaczyć bardzo interesujący materiał (całe 48 minut) na temat technologii, o której mogliście już co nieco przeczytać na łamach FPC. Zapowiedzi wyglądają intrygująco - OnLive wygląda na prawdziwą ziemię obiecaną, przyszłość gier komputerowych, coś co zmieni oblicze elektronicznej rozrywki. Gry na żądanie, serwisy oferujące każdy możliwy rodzaj gier dostępnych na każdej podłączonej do sieci platformy. Bez kosztów związanych z szybko starzejącym się sprzętem, bez obawy że coś 'nie ruszy', zawsze gdy tylko przyjdzie nam na to ochota. OnLive na razie przygotowuje się do rozruchu w Stanach - na mapie widać pięć głównych, planowanych centrów obsługi. W 17 minucie materiału można zobaczyć ponownie Crysis Wars na iPhone - i choć sterowanie kuleje, to jednak zarówno płynność rozgrywki, jak i minimalny lag pokazują, że OnLive ma sens. Pokazano także interfejs online usługi. Wymagania są bardzo skromne - dowolny komputer (lub inne urządzenie z przeglądarką www) z dostępem do Internetu i konieczność pobrania 1MB wtyczki dla przeglądarki. Wtyczka działa zarówno na komputerach PC z Windowsem jak i Makach. Wygląd to jak ściana wideo z poszczególnymi grami, których fragmenty odtwarzane są w tle. Co ciekawe pokazywane są także toczące się rozgrywki np. naszych znajomych, klipy z ich gier... cały interfejs podkreśla tylko naturę usługi (streaming). Niestety na razie nie określono daty startu OnLive - wiadomo, że trwają intensywne prace, a jako pierwsi z usługi skorzystają wybrani klienci sieci kablowych (niewielkie huby, dostęp za pomocą TV). Mówią na to - 'przyszłość gier, przyszłość grania'. Kto wie? Może nie ma w tym przesady? Informacja rozszerzona (smartfon z kamerą i dostępem do sieci - wystarczy skierować telefon w kierunku interesującego nas obiektu), granie we wszystko na co się ma ochotę w streamingu, multimedia dostępne wszędzie i na każde zawołanie - oto najbliższa przyszłość jaka nas czeka. Poniżej wspomniany film... 2009-03-24 12:24:00| Gery.pl Na odbywającej się właśnie w San Francisco konferencji poświęconej grom komputerowym GDC 2009 zaprezentowano wyjątkowo ciekawy produkt - OnLive. Trudno jednoznacznie przyporządkować go do jakiejkolwiek istniejącej kategorii, gdyż stanowi on nierozerwalne połączenie nieskomplikowanej platformy sprzętowej oraz dedykowanym jej usługom. Założenie twórcy OnLive jest proste - bez konieczności kupowania skomplikowanego sprzętu i kosztownych gier klient ma mieć możliwość korzystania z gier. Realizacja techniczna jest zapewne dość skomplikowana, ale okazuje się, że na tym polu odnieść można sukces - specjalna 'przystawka' do telewizora pozwala za pośrednictwem łącza internetowego sterować zdalnym komputerem z uruchomioną wybraną grą, obraz z której w postaci streamingu jest przesyłany na nasz odbiornik. Tyle. Wydaje się, że trudno będzie pominąć najtrudniejszą do pokonania przeszkodę, jaką jest szerokość pasma internetowego oraz jego opóźnienie - z drugiej strony pod projektem podpisały się już tacy producenci gier jak EA, Take-Two, Ubisoft, Eidos, Codemasters, Epic, Atari, WB czy 2D Boy, a ich gry (m.in. GRID, Crysis Wars, Mirror's Edge, Burnout Paradise oraz World of Goo) już funkcjonują w testowej wersji systemu. Oznacza to, że ich reprezentanci zdążyli już platformę OnLive przetestować i przychylnie ją ocenić. Ocenia się, że wymagane pasmo to ok. 1.5Mbps dla niskich rozdzielczości oraz ok 4-5Mbps dla gier renderowanych w rozdzielczości HD. Usługa, poza zakupem samego sprzętu, wymagać będzie płatnego dostępu do serwisu internetowego, trudno obecnie powiedzieć na jakich zasadach opierać się będzie dostęp do poszczególnych gier (dożywotnia/czasowa subskrypcja na dany tytuł, płatność za każdą godzinę rozrywki itd). Z technicznego punktu widzenia zastanawia także koszt utworzenia centrów, w których umiejscowione będą kosztowne komputery, wymagane do płynnego uruchamiania najnowszych gier. Strony : [1] |