Strona główna osiem

Znajdz wiadomosci na wybrany temat:
Slowa kluczowe:





Tag: osiem
Trzy kości pamięci Viper razy osiem od Patriota

2008-10-24 11:43:00| Gery.pl

Producenci pamięci ram, prześcigają się obecnie, oferując dla najnowszej platformy Intela Core i7 oraz płyt głównych opartych na chipsecie X58 potrójne zestawy kości, umożliwiających pracę w przewidzianym, nowym trybie triple-channel. Patriot postanowił szybko uzupełnić ofertę o tego typu zestawy i podobnie jak A-Data, OCZ czy Corsair przedstawił właśnie aż 8 zestawów tego typu. Produkty trafią do sprzedaży niebawem, niestety nie podano żadnych informacji na temat ich ceny. Oto zestawy, które proponuje posiadaczom Core i7 / X58 Patriot:

Tagi: razy trzy pamięci viper

 
Opłaca się poczekać osiem miesięcy

2007-07-10 13:09:00| Gery.pl

Dewaluacja gier komputerowych oraz konsolowych postępuje w zastraszającym tempie, już od dnia premiery danej produkcji. Z badań przeprowadzonych przez autorów blogu Used Video Game Pricing można wyciągnąć dość ciekawe wnioski. O ile w 2000 roku, cena przeciętnej gry na półce sklepowej, w ciągu ośmiu miesięcy spadała średnio o 20%, to w roku 2006 wartość ta wynosi już ok. 60%. Wyniki te przysparzają inwestorów o ból głowy, jednak gracze mają z czego się cieszyć, przynajmniej na krótką metę. Jeżeli potencjalnemu nabywcy nie spieszy się zbytnio z zakupem danej produkcji w dniu premiery lub zaraz po, ma on szanse zaoszczędzić sporo pieniędzy. Być może warto sobie zaaplikować test „silnej woli” i odłożyć np. Crysis o kolejne pół roku? Dzięki wykresowi umieszczonemu na górze newsa łatwiej uzmysłowić sobie co działo się na rynku gier w ciągu ostatnich lat.

Tagi: miesięcy osiem poczekać opłaca

 
Opłaca się poczekać osiem miesięcy

2007-07-10 13:09:00| Gery.pl

Dewaluacja gier komputerowych oraz konsolowych postępuje w zastraszającym tempie, już od dnia premiery danej produkcji. Z badań przeprowadzonych przez autorów blogu Used Video Game Pricing można wyciągnąć dość ciekawe wnioski. O ile w 2000 roku, cena przeciętnej gry na półce sklepowej, w ciągu ośmiu miesięcy spadała średnio o 20%, to w roku 2006 wartość ta wynosi już ok. 60%. Wyniki te przysparzają inwestorów o ból głowy, jednak gracze mają z czego się cieszyć, przynajmniej na krótką metę. Jeżeli potencjalnemu nabywcy nie spieszy się zbytnio z zakupem danej produkcji w dniu premiery lub zaraz po, ma on szanse zaoszczędzić sporo pieniędzy. Być może warto sobie zaaplikować test „silnej woli” i odłożyć np. Crysis o kolejne pół roku? Dzięki wykresowi umieszczonemu na górze newsa łatwiej uzmysłowić sobie co działo się na rynku gier w ciągu ostatnich lat.

Tagi: miesięcy osiem poczekać opłaca

 

Strony : [1]