Strona główna› opłaca
Tag: opłaca 2009-06-06 20:07:00| Gery.pl Już jutro rano rusza niecodzienny konkurs opisowy zorganizowany przez nową telefonię komórkową GaduAir. Internauci aż do środy, co godzinę będą mogli wygrać telefon, a co 10 minut starter GaduAir.
Tagi: się
opisu
opłaca
gaduair
2008-05-16 13:13:55| Idg.pl Ceny komputerów przenośnych są na tyle niskie, że coraz więcej użytkowników wybiera laptopy zamiast maszyn stacjonarnych. Telefon komórkowy ma prawie każdy... Co sprawia, że tak bardzo lubimy urządzenia przenośne? Z pewnością jest to możliwość pracy na zasilaniu bateryjnym, dzięki któremu komputer możemy zabrać prawie wszędzie. Czego najbardziej nie lubi właściciel urządzenia przenośnego? Baterii. Zawsze się kończy, gdy jest potrzebna. Czy można wydłużyć czas pomiędzy ładowaniami?
Tagi: energii
opłaca
oszczędzanie
oszczędzanie energii
2007-07-10 13:09:00| Gery.pl Dewaluacja gier komputerowych oraz konsolowych postępuje w zastraszającym tempie, już od dnia premiery danej produkcji. Z badań przeprowadzonych przez autorów blogu Used Video Game Pricing można wyciągnąć dość ciekawe wnioski. O ile w 2000 roku, cena przeciętnej gry na półce sklepowej, w ciągu ośmiu miesięcy spadała średnio o 20%, to w roku 2006 wartość ta wynosi już ok. 60%. Wyniki te przysparzają inwestorów o ból głowy, jednak gracze mają z czego się cieszyć, przynajmniej na krótką metę. Jeżeli potencjalnemu nabywcy nie spieszy się zbytnio z zakupem danej produkcji w dniu premiery lub zaraz po, ma on szanse zaoszczędzić sporo pieniędzy. Być może warto sobie zaaplikować test „silnej woli” i odłożyć np. Crysis o kolejne pół roku? Dzięki wykresowi umieszczonemu na górze newsa łatwiej uzmysłowić sobie co działo się na rynku gier w ciągu ostatnich lat.
Tagi: miesięcy
osiem
poczekać
opłaca
2007-07-10 13:09:00| Gery.pl Dewaluacja gier komputerowych oraz konsolowych postępuje w zastraszającym tempie, już od dnia premiery danej produkcji. Z badań przeprowadzonych przez autorów blogu Used Video Game Pricing można wyciągnąć dość ciekawe wnioski. O ile w 2000 roku, cena przeciętnej gry na półce sklepowej, w ciągu ośmiu miesięcy spadała średnio o 20%, to w roku 2006 wartość ta wynosi już ok. 60%. Wyniki te przysparzają inwestorów o ból głowy, jednak gracze mają z czego się cieszyć, przynajmniej na krótką metę. Jeżeli potencjalnemu nabywcy nie spieszy się zbytnio z zakupem danej produkcji w dniu premiery lub zaraz po, ma on szanse zaoszczędzić sporo pieniędzy. Być może warto sobie zaaplikować test „silnej woli” i odłożyć np. Crysis o kolejne pół roku? Dzięki wykresowi umieszczonemu na górze newsa łatwiej uzmysłowić sobie co działo się na rynku gier w ciągu ostatnich lat.
Tagi: miesięcy
osiem
poczekać
opłaca
Strony : [1] |