Strona główna› chce
Tag: chce 2008-12-17 18:58:00| Gery.pl Istnieje duże prawdopodobieństwo, że już wkrótce za pośrednictwem popularnego STEAMa będzie można nabywać i ściągać gry jednego z największych producentów gier - Electronic Arts. Wniosek taki wyciągnięto na podstawie całkiem istotnego argumentu - na witrynie STEAMa odnaleziono testowy dokument opisujący prawa licencjonowania gry SPORE (tutaj). Co prawda mieliśmy już do tej pory okazję spotkać produkty EA w STEAMie, ale w ich przypadku ('Crysis', 'FarCry 2') za negocjacje z Valve bezpośrednio odpowiedzialny był zespół developerski. W przypadku 'Spore' mamy do czynienia z bezpośrednią umową między EA i Valve, gdyż ta pierwsza jest także twórcą gry. Tym samym zostaną być może przełamane pierwsze lody we współpracy dwóch gigantów i już niebawem tak znane tytuły jak 'Mass Effect', 'The Sims', 'Warhammer Online', 'Command &Conquer' i 'Dead Space' będzie można pobierać i aktywować za pomocą STEAMa. Do tej pory EA prowadziło głównie klasyczną dystrybucję swoich gier, gdyż próby maksymalizacji zysku w postaci sprzedaży za pośrednictwem aplikacji EA Downloader nie można określić mianem udanej - użytkownicy skarżyli się na ograniczony czas na pobranie gier (6 miesięcy, potem gra przepada), ograniczoną ilość instalacji czy problemy z zabezpieczeniami DRM (głównie na Windows Vista).
Tagi: arts
electronic
chce
korzystać
2008-12-09 11:49:00| Gery.pl Na konferencji prasowej, która została zorganizowana w zeszłym tygodniu w siedzibie Intela w San Francisco, CTO Justin Rattner opowiedział o kilku technologiach przyszłości, nad którymi jego firma pracuje w swoich laboratoriach. Rattner wspomniał między innymi o mikrosensorach, które Intel zamierza spopularyzować w ciągu najbliższych pięciu lat. Dzięki tym niewielkim układom zasilanym bezprzewodowo czy to przez nadajniki WiFi, wieże telewizyjne czy nawet słońce możliwe stanie się monitorowanie praktycznie wszystkiego, począwszy od jakości powietrza w mieście, poprzez temperaturę poszczególnych części klastra komputerowego, a skończywszy na monitorowaniu pracy ludzkiego serca. Ponadto możliwe będzie również zastosowanie tego typu układów do zasilania baterii w urządzeniach przenośnych, gdzie energia będzie pozyskiwana nie tylko z otoczenia, ale np. dzięki naciskaniu na przyciski urządzenia. Intel planuje również produkcje mikroukładów dla zasilaczy komputerowych, które pozwolą lepiej zarządzać sprawnością tych urządzeń. Dzisiejsze konstrukcje wykorzystują regulatory napięcia, które nie są zbyt efektywne, przez co sprawność zasilaczy zazwyczaj wynosi mniej niż 70%. Wynalazek Intela sprawi, że osiągnięcie sprawności na poziomie 90% nie będzie żadną sensacją. Przyszłość maluje się bardzo ciekawie. 2008-11-10 00:03:00| Gery.pl Wszyscy dobrze pamiętamy operę mydlaną jaka rozegrała się tej wiosny między Yahoo, a Microsoftem, kiedy to gigant z Redmond chciał kupić właściciela drugiej pod względem popularności wyszukiwarki internetowej. Do transakcji ostatecznie nie doszło, mimo dwóch podejść i planów wrogiego przejęcia, wtedy cena za akcje wynosiła 33 USD. W jednym z ostatnich wywiadów, Steve Ballmer potwierdził, że Microsoft nie jest już zainteresowany kupnem Yahoo i nie zamierza składać żadnej nowej oferty. Po tej deklaracji akcje spółki spadły o 13% do wartości 12.20 USD co daje wymierny obraz na temat aktualnej kondycji spółki. Tymczasem CEO Yahoo, Jerry Yang, stwierdził, że Microsoft powinien rozważyć ofertę na zakup Yahoo, a jego słowa padły po tym jak ogłoszono, że Google wycofuje się z połączenia biznesu reklam internetowych obydwu spółek, bo nie ma zamiaru walczyć z amerykańskim departamentem sprawiedliwości. 2008-11-03 13:20:38| Idg.pl Acer sprzedał w trzecim kwartale bieżącego roku 2,4 miliona sztuk netbooków Aspire One. Pozwala to firmie ze spokojem myśleć o realizacji przewidywanej na ten rok sprzedaży na poziomie 5-6 milionów sztuk i snuć ambitne plany na kolejny rok. 2008-10-02 03:04:00| Gery.pl Na wstępie zaznaczam - to nic pewnego. Jedno jest wszakże jasne, Sony przeżyło (właściwie należałoby użyć czasu teraźniejszego - przeżywa) traumę. Finansową. Na imię jej PlayStation 3. Obecna konsola kosztuje firmę krocie, ciągle zachodzi potrzeba dokładania do interesu, straty idą w miliardy dolarów. Mówi się o sumie 3 miliardów w plecy - to musi boleć. Wyniki sprzedaży nie zachwycają, no jednym słowem - nie zarabiamy tyle ile byśmy chcieli. Tak pewnie myśli zarząd japońskiej korporacji i bardzo zazdrości kolegom z big N, że Ci mają straszne problemy z nadmiarem spadających im na głowy banknotów. Stąd też (niezbyt odkrywczy) pomysł - a zróbmy to samo, tylko lepiej. Po pierwsze redukcja kosztów hardware, po drugie skierowanie nowego produktu do 'casual gamers'. Czy to oznacza koniec grania na poważnie? Tego nie wiemy, ale PS4 ma być maszyną Wiipodobną. Co zabawne, w kontekście tego upodobniania, Wii ma w 2011 roku stać się konsolą bardziej XXI wieczną odnośnie prezentowanej oprawy graficzno-dźwiękowej... ma wspierać wysoką rozdzielczość, nawet. Nadal jednak ma to być produkt skierowany do bardzo szerokiego grona odbiorców. Jak pamiętamy, w przypadku PS3 początkowo padała fantastycznie odległa, 10 letnia data oznaczająca kres starego i nadejście nowego. Dzisiaj już wiemy, że to nowe przyjdzie wcześniej. Wszystkie znaki na ziemi i niebie wskazują rok 2011, jako datę premiery następcy PS3. Strony : [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] następna » |